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第五人的意思
可能是排序的第五位
这需要具体语境或背景
才好有具体所指
第五人格的意思是第五个人格,原来主要是指演员在舞台上戴的面具,后来心理学借用这个术语用来说明在人生的大舞台上,人也会根据社会角色的不同来换面具,这些面具就是人格的外在表现。
《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,游戏于2018年4月2日开启限号测试,4月12日开启全平台公测。该游戏适龄级别为12+。
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。
侦探
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
求生者
除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。
求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译完成5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。
1、“医生”艾米丽·黛儿
游戏《第五人格》中的角色,属于求生者,定位为辅助型、牵制型角色。
原名莉迪亚·琼斯,出身在中产家庭,尝遍了人生的变动与流离,她已经厌倦了不停搬迁的生活,想要寻找一个可以真正称之为家的地方,并渴望稳定和安全感。她想要在这个冷酷的世界生存下去,渐渐的她变得野心勃勃,冷酷又贪婪。
2、“律师”弗雷迪·莱利
游戏《第五人格》中的角色,属于求生者。
出身于中产家庭弗雷迪·莱利,干的本是一份体面的律师工作,但纵使精心梳理过的发型,也不能掩盖他在职场上的困境。与此同时,弗雷迪希望可能找到一条摆脱过去的出路,并且最终过上那种他从未拥有的生活,比如,拿到一笔不菲的奖金,得到成为律所合伙人的契机。当然,首先他得找到那个毁掉他美满生活的罪魁祸首。
3、“慈善家”克利切·皮尔森,游戏《第五人格》中的角色,属于求生者。
将白沙街的孤儿院交给教会运营后,克利切并没有沉浸在纸醉金迷的世界中。他总是想着,也许他应该帮助更多的孩子,当然,钱得从其他人口袋里掏。身手灵活的他可以运用手中的手电筒让监管者丧失一段时间行动力。
4、“园丁”艾玛·伍兹
游戏《第五人格》中的求生者角色。艾玛小姐自幼丧父,她来到庄园似乎不是为了游戏奖金,而是为了寻找某个人,看来金钱不只是庄园主的唯一诱饵。
5、“佣兵”奈布·萨贝达
奈布曾经是一名效力于东印度公司的廓尔喀雇佣兵,就像绝大部分的廓尔喀人一样,他个子不高,体格也并不算壮硕。但所有人都知道一个廓尔喀战士就意味着纪律严明和英勇善战。作为一个退休的雇佣兵,奈布·萨贝达已经习惯了危险的生活,也许一场紧张的游戏能给予他在战场上同样的体验。
第五人格的人格分别是哪几个人格?
《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏, 游戏于2018年4月12日开启公测。
《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;
第五人格:每个角色代表一种人格
一,空军玛尔塔空军是典型的助人型人格(The Helper)。 空军身手敏捷,还有一发让监管者头疼的子弹,这样的人本来可以自保。但是看过一个调查,空军的祭天率有70%以上。她的属性决定了她注定要牺牲自己成全队友。 一旦队友上椅,她的破译速度就会减弱60%,开门速度也会减弱60%。而她坐在狂欢椅上,却又可以比其他人撑得更久。
助人型人格,喜欢迁就他人,热心肠,性格坚强,能力很强,总是热衷于帮助别人,却经常忽略自己,让所有人都欢喜,却躲在暗处舔舐自己的忧郁。 这种人格很有魅力,受人尊敬。但其实,也是有弱点的,这种性格的人童年很容易被忽略,所以过早承担起责任。(和空军的推演一模一样,空军小时候经常被父亲忽略和嫌弃,嫌弃她不是男人,所以她很努力很好强)这种性格的人,被一种恐惧只配:你担心, 要是不帮助别人,就没人会爱你。 深层恐惧是:担心没人爱,深层渴望是:被人爱,被人肯定。
二,佣兵奈布奈布和空军有些相似,但又有明显的区别。奈布的战争后遗症学名应该是创伤后应激障碍( PTSD),PTSD到底有多可怕? 第六君小时候曾经看过一本叫《狼群》的小说,男主角被抓去当了半年佣兵之后,重返家园,回到妈妈身边,本来应该很高兴,可是他却发现,他已经失去了情感,半夜母亲给他盖被子的时候,他本能地挥刀,差点弑母。事后陷入深深的自责,他发觉自己只能远离温暖……
这是PSTD的一个特征,警戒性增高症状。PSTD还有两个特征:1.创伤性再体验症状 2.回避和麻木类症状;所以佣兵的伤口那么难治愈,所以佣兵害怕听见电机的声音。可是,佣兵却又很坚强,他强作镇定,甚至即使受了致命的伤害还能硬撑一会。佣兵真的很坚强:可他还是有弱点的,他的深层恐惧就是害怕孤独。害怕队友牺牲,害怕又变成一个人。所以他即使身受多处致命刀伤,依然强忍着不愿死去。
奈布经常作为同人文的男主角,但是其实PSTD是很难再爱上一个人的。PSTD会丧失现实感,会回避温暖,会充满防备,PSTD并非只针对战后的老兵,其实普通人在遭受重大心理创伤后,也会出现PSTD。
三,机械师和入殓师这两个角色对应的是回避型人格 回避型人格敏感聪明,能轻松捕捉到其他人感应不到的细节,但不擅长社交,害怕陌生人,陌生环境,这类型的人格者很容易陷入自我厌恶的感觉当中,担心自己被拒绝,所以在受伤之前,拒绝全世界,喜欢蜷缩在自己的角落。
这类型的人往往聪明过人,在某些领域拥有非常强大的天赋。 当然,并非所有机械师入殓师玩家都一定会有社交恐惧症,也许他们仅仅是被颜值和同人文化所吸引。另外,机械师对一场比赛的胜率至关重要,所以优秀的机械师玩家一般都更有责任心。机械师虽然羸弱,却很坚强,用超快的修机速度保护队友。
四,慈善家第一反应是儿童多动症,学名是注意力缺陷多动障碍(ADHD),这种性格的人很顽皮,也很搞笑,喜欢做一些恶作剧,但这种恶作剧本身并没有恶意,只是想被。这种性格的人童年也经常被忽略,但他们没有选择像玛尔塔那样努力,而是选择当一个搞笑的人。用笑容掩盖自己的落寞,用笑容吸引其他人的注意。
五,约瑟夫 “病态怀旧心理”约瑟夫冰雪节头像框里的描述让人心疼:“雪是无法长久保留的。” 可是约瑟夫却不明白,或者说他不愿意明白。他更愿意沉溺在旧日时光里,拒绝成长,把对胞弟的思念寄托在油画和摄影上,可是画纸会褪色,相片会斑驳。 流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。 可约瑟夫却停留在死去胞弟的年纪,成为一个冻龄点,但他的心却又像历经千年一般苍老,最终成为道林格雷一般的恶魔。回忆总是很美好,但人总得学会长大。
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