本篇文章给大家谈谈纳尔天赋,以及纳尔天赋出装2021对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
0/21/9.因为纳尔是主坦克,伤害有w被动打出不依赖天赋和装备。一把黑切,其他全部视对面阵容出肉。但目前版本打路人不适合玩肉上单,玩半肉上单。如果是和朋友开黑,纳尔还是比较适合的,要看阵容
格纳尔基本属性
生命:430 + 65(每等级) 1级时:495生命值
物理防御:19+2.5(每等级) 1级时:21.5防御值
魔法防御:30
生命值恢复:0.5(2.5 每5秒)
生命值每秒恢复:0.1(每等级) (0.5 每5秒)
攻击距离:150
伤害:45 +3(每等级) 1级时:48
攻击速度:0.625 +1% 每等级
325移动速度:325
纳尔在战斗中积蓄怒气。一旦怒气条积满,纳尔的下一个技能将会让他进化成“巨型纳尔”,给予他额外护甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻击力加成,但代价是损失部分移动速度、攻击速度、以及射程。如果“小纳尔”没有使用任何技能,他在几秒钟后也会进化成“巨型纳尔”。当处于“巨型纳尔”形态时,他的怒气值逐渐衰减,一旦完全消失后,他变回“小纳尔”形态。在变回原来形态后,“小纳尔”会比较疲惫,并在几秒中内无法获得怒气。
小纳尔:
*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
*射程+250,并且每级再+6点射程
*每级+5%攻击速度
点评:可以看出来,小纳尔的灵活性非常的好,而且拥有很高的攻速加成,所以在小纳尔形态是比较适合平砍骚扰的,对钱期也不会惧怕别的英雄,满级的纳尔有490的攻击范围,在中后期的团战中也不是那么容易被先手的。
大纳尔:
*一级+70点生命值,并且每次升级+30点
*护甲/魔法抗性每级+2
*每级+3点五秒生命回复
*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
回旋镖攻击 [ Q 小纳尔形态]
纳尔朝一个方向投掷回旋镖,对第一个击中的敌人造成伤害,并附加减速效果。在击中一名敌人后,回旋镖在返回纳尔之前,回旋镖的移动速度会变慢,并对路径上的所有敌人造成伤害,伤害数值会有所减少。如果纳尔接住了它,将会明显降低的冷却时间。
投掷巨石 [ Q巨型纳尔形态 ]
纳尔朝目标方向投掷一个巨大岩石,对第一个目标以及路径上的附近所有敌人,造成伤害并附加减速效果。一旦它停下来后,纳尔可以捡起岩石,以降低投掷巨石的冷却时间。
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10 秒
距离: 1125
小格纳尔:投掷出的回力标造成10/45/80/115/150 ( +1.0 AD伤害 ) 物理伤害,在回力标回来之前,对敌方造成15%的减速(持续2秒)。首个被攻击的敌方受到50%的伤害。
超级格纳尔:对敌人投掷大石头,并且减速目标附近敌方,造成10/50/90/130/170 ( + 1.0 AD )物理伤害
如果格纳尔接住了回力标或者捡回石头。他的冷却时间会降低60%。
点评:这个技能感觉是轮子妈的Q与奥拉夫的Q综合体,技能的初始伤害比较低,加成也只是一般的AD技能加成,但是接住以后(回旋镖可比奥拉夫用命捡斧头靠谱多了)技能的冷却时间下降60%,出一点减CD的装备就可以无限扔了,这样的小纳尔形态在中后期的团战中拥有不俗的POKE能力。
亢奋状态 (被动) [ W小纳尔形态 ]
对目标每进行3次攻击或是使用技能,将会造成魔法伤害,伤害数值为最大生命值的百分比。无论该技能什么时候被触发,或是巨型纳尔变回小纳尔形态时,他都会获得不错的移动速度加成,该效果会随着时间衰减。
重击[ W巨型纳尔形态 ]
纳尔后退缩进,蓄势待发,接着拳头猛击地面,对面前的所有敌人造成伤害,并有晕眩效果。
冷却时间:12/11/10/9/8 秒
小格纳尔:每第三次攻击或者第三次技能在同一个目标,根据敌方的最大生命值,造成额外 25/30/35/40/45 ( +1.0 AP ) + 6/8/10/12/14%魔法伤害,并且给予格纳尔 30%移动速度(3秒内逐渐恢复正常)( 最大 70/125/175/225/275 伤害 对野怪)。格纳尔从大变小也会得到亢奋的速度加成。
超级格纳尔:区域内被攻击到的敌方眩晕1.25秒。造成 25/50/75/100/125 ( + 1.0 AD )物理伤害。
点评:这个技能和VN的W非常像,但是感觉比VN的还要BUG,缺点是法术伤害,对面魔抗高还是很头疼的。这个技能的存在让小纳尔和天使一样出了AP之后平A伤害非常高(小纳尔被动式攻速加成所以对攻速需求小的多),而且移速很快,可以放风筝。
跳跃 [ E小纳尔形态 ]
纳尔朝目标方向跳跃,并获得攻击速度加成。如果纳尔跳到一个单位上,他会朝相同方向再次跳跃。如果纳尔跳到了一个敌方单位上,还会对他们造成伤害以及减速效果。
千斤猛压 [ E巨型纳尔形态 ]
纳尔朝目标方向发射,对着落地区的所有敌人造成伤害并附加减速效果。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12 秒
距离: 475
小格纳尔:跳到指定位置,在3秒内得到 20/30/40/50/60% attack 攻击速度加成。如果格纳尔着陆在一个单位(敌方或者友方)他会被弹开,跳的更远。造成 20/60/100/140/180 (+ 6% 基于格纳尔最大生命值 ) 物理伤害,并且短暂的减速敌方。(如果着陆到敌方目标)
超级格纳尔:跳到指定位置,着陆时,对所有附近的敌方造成 20/60/100/140/180 (+ 6% 基于格纳尔最大生命值)物理伤害。格纳尔着陆地面对首个敌人造成短暂减速。
点评:这个技能我相信未来会经常出现在TOP10中,如此飘逸如此秀的一个技能,我相信喜欢操作的玩家都不会放弃。追杀和逃命都是一流,尤其是追杀,可以二段跳到你前面真的无奈,伤害一般,但是有很不错的攻速加成适合逃命之后一波反打。
咆哮![ R巨型纳尔形态 ]
纳尔进入狂怒状态,把自身周围的所有敌人仍向目标区域。所有被投掷的敌人将会被减速,以及受到伤害,如果敌人被扔向墙、包括防御塔、基地建筑,将会受到额外伤害,并被晕眩。
冷却时间:120/100/80 秒
施法范围:475
小格纳尔:被动:增加 【亢奋】时的移速加成45/60/75%
超级格纳尔:把指定方向500距离里的左右敌人撞倒,造成200/300/400 ( 0.5 AD加成 )物理伤害,且1.5/1.75/2 内造成60%的减速效果。任何一个英雄撞到墙了造成150%的伤害并且有眩晕的效果代替减速效果。
点评:没什么好说的,波比撞墙与牛头顶人的升级版,用的好就是神级,用不好就是救对面,伤害一般但是减速幅度不错!这个技能会立刻激活大纳尔形态!
技能综合分析:
纳尔还是适合出半肉的输出装,不适合出像天使这样的AP的平砍装备,因为平砍怒气增加变成大纳尔的时候没有远程攻击手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD装也不能出贪欲这样的装备,因为在小纳尔形态也是无法触发的。总体来说因为有着形态的切换所以输出装方面慎重考虑,小编觉得破败和耀光一类的装备应该是不错的。
技能加点:
上单:
主Q副W(主W的话中期爆发和poke能力不足),4级学E,有大点大。线上用平A和Q耗血,变成大纳尔用Q减速后使用W晕住对面,打一套就走,如果杀不掉不用E,防止被对面打野GANK。如果对面对面打野一直来抓你的话,主W副Q升到3级W就可以了,这样不用Q推兵线(防止对面控线),就用平A来恶心对面,而且你是有移速加成的对面也打不到你。
打野:
主Q副W。不停地接回旋镖来刷野,GANK前怒气多存点,最好是E上去A一下就能触发你的被动,在配合线上用E控住,个人感觉难度比较大,小编推荐多反蹲,这个英雄反打能力非常强。
纳尔主要的难点在于他的变身不可控制,想要玩好纳尔首先要会adc和战士,变身之前当adc用变身后当奥拉夫用。看好你的能量槽准备你的变身,把握好的话会很强的
S5纳尔怎么玩 S5纳尔符文天赋详细介绍
纳尔从一更新出来就很受欢迎,因为无论从音效还是模型上都十分让人喜爱,但是由于被动的不稳定因素和时间的问题,直接就被冠宇纳千万的光荣称号,但是近期,纳尔正式从人见人打的送人头变成了恐怖的上单霸主,被各个上单玩家封为上分神器。
纳尔的优势在于线上完美的消耗能力,减速和加速效果尤为明显,完美的配合被动技能一瞬间可以造成高额的伤害和恐怖的控制能力。且E技能的超远位置,使其在对线一些半突进英雄时占尽优势。在对线期不停的利用Q技能消耗敌方,不停的打出W的被动伤害和加速效果,然后根据自己的怒气值,合理的变身迅速接近对方,利用巨人形态造成瞬间的伤害的控制,伤害足以瞬间爆炸!
4级是纳尔的一个强势点:
二级的Q技能在前期可以造成很高的伤害,同时完美的激活W的被动特效,只要血量计算的准确,一波强势的换血之后利用被动技能打对手一个措手不及,利用W技能随时进行激活,在利用瞬间回复的HP和敌方进行战斗或者逃生。在1V1的情况下,纳尔基本上不虚这版本任何上单,被点出两次W的被动效果就是很可怕的一个输出,在防GANK时利用E技能的超远位移可以躲避弹道型控制。
纳尔的技巧在于E技能的完美切入。利用E技能的二段跳跃瞬间变形打敌方一个措手不及,强势的开团能力也是纳尔火热起来的主要原因,而且纳尔在野区的战斗力就和变身完的超级赛亚人是一个概念,只要控住两人或者以上,AOE式的眩晕效果足足有3秒之久。单杀原理同样,在怒气过半的时候利用利用Q和普攻进行消耗,找到机会利用E技能进行超远距离贴脸,开启大招,打在墙上的话先平A一下,然后开启W技能在平A一下然后用Q技能,全程造成超高的combo。斩杀线可以到达恐怖的八百点。
符文方面:
红色六个攻击三个攻速,黄色9个护甲,蓝色三个魔抗6个CD,三个精华分别为一个攻击一个护甲和一个攻速。为什么给纳尔陪一套看起来比较乱的符文,大家可以观察一下数据面板,13点的护甲在前期来说相当于一个300块的布甲,在对抗物理型上单时有着绝对的优势。在变身大纳尔时也有着完美的抗性。对抗魔法类上单蓝色也可以带九个魔抗,魔法类上单前期对于纳尔来说并无很大威胁,在对着消耗的同时甚至不如小兵的伤害高。实在被压制的话也可以第一件先出饮魔刀。5%的cd和10%的攻速,在配合小型纳尔的攻速加成时,使得前期就有一个恐怖的持续输出。这套符文在小编很多次游戏中都带来了不错的对线效果。
天赋方面:
双刃剑和盛宴在对线时期提供伤害和恢复,而CD在配合符文和接到回旋镖时提供一个最快技能CD。法术编制和咒人编制,提高更大伤害值,一点战争领主,在大纳尔的时候可以增加一些攻击力,把伤害最大化。防御9点正常加点。这套天赋可以让纳尔即使在全防御装的同时也能造成爆炸伤害,所以就算线上被压制导致偏向防御装一些,同样拥有不错的击杀能力。
我说下上单呐尔 和 打野呐尔的优势
呐尔这个新英雄的定位 就是一个 可以远程风筝 ,可近战爆发的 英雄
目前国服 大多定位是半肉
推荐装备为 破败 蓝盾 狂徒 三项 黑切
打野 多加一个 蛋刀
上单主要靠 Q的来回消耗对面血量 然后在快满怒气的时候 跳在对方脸上 一套COMBO
打野呐尔 还是不错的 ,被动W 可以再你卡野的时候 更效率的打野
在快要满怒气的时候 去线上GANK一波 , 线上 有控制的情况下 成功率还是很高的
在变身野兽的时候 呐尔的输出 是很高的 ~ 纯人工手打 希望采纳~
你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。
关于纳尔天赋和纳尔天赋出装2021的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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